Menu

Filter

Social

Par alternatīvām adobes un autodeska monopolam

Ar šo nelielo rakstu gribēju pamudināt cilvēkus padomāt par to, kādas programmas viņi lieto un cik par tām maksā, un vai nevar rīkoties izdevīgāk. Negribu teikt, ka obligāti visam ir jāmeklē alternatīvas, jo visam jau nemaz tādas nav, bet noteikti ir cilvēki, kuri varētu ietaupīt rīkojoties prātīgāk. Un bieži ne tikai ietaupīt, bet pat paveikt savu darbu ātrāk un ērtāk!!

Adobe un Autodesk šobrīd pilnībā pārvalda grafisko programmu tirgu. Adobe ir 2D karalis un Autodesk ir 3D karalis. Laika gaitā abas kompānijas ir pārpirkušas visus konkurentus un šobrīd tām pieder gandrīz visi vēsturiski nozīmīgākie rīki. Kas tur slikts? Tas, ka abas kompānijas tur cenas (un pat paceļ) neprātīgos augstumos un cilvēki maksā, jo nemaz nenojauš vai negrib domāt par izdevīgākām alternatīvām. Tāpat daudz cilvēki nedomā par to cik ļoti maz viņi patiesībā izmanto no programmas piedāvātajām iespējām, par kurām maksā.


Ir dažādi iemesli kāpēc tā vai cita programma ir nokļuvusi monopola stāvoklī. Lielākoties tas ir noticis tāpēc, ka sen atpakaļ programmai tiešām nebija labākas alternatīvas, tās kļuva populāras un daudzas lielās studijas uzbūvēja savu infrastruktūru (pipeline) uz šīm programmām. Laikam ejot, studiju infrastruktūras apauga ar dažādiem papildus rīkiem un iestrādnēm un šobrīd pāriet uz kādu jaunu programmu būtu ļoti dārgi un sarežģīti. Rezultātā citiem rodas aplamas idejas, ka tās programmas ir labākās, jo lielās studijas viņas lieto. Pieliekam klāt cilvēku fanātisko dabu un konservatīvus skolotājus un rodas ideāli apstākļi monopolam.

Runājot par fanātismu – nezinu kāpēc cilvēki bieži pieķeras saviem darba rīkiem ļoti personiski un kļūst pat agresīvi vai pārspīlēti skeptiski, ja kāds sāk tos kritizēt un ierunājas par alternatīvām. Paredzu arī par šo rakstu izpelnīties vismaz četrus naidīgus komentārus.

Es ierosinu par programmām domāt kā par darba instrumentiem un pats galvenais par cenas un jūsu izmantoto iespēju attiecību. Ko es ar to domāju?:

Nenoliedzami tādas programmas kā Photoshop vai Maya ir ļoti spēcīgas un ar ļoti ļoti daudz dažādām iespējām. Tomēr tās ir paredzētas daudz un dažādu uzdevumu veikšanai. Lielākā daļa lietotāju tomēr nodarbojas ar ko šaurāku. Domājot reālistiski – cik no visām šīm iespējām jūs izmantojat regulāri ikdienā? Gandrīz droši var teikt, ka 99% lietotāju izmanto tikai nelielu daļu no programmu iespējām, kas nepieciešami viņu darbam. Noteikti ir arī dažas iespējas, ko izmantojat reti. Varbūt ir kādas neaizstājamas iespējas, bet varbūt ar nelielām neertībām, bez tām var iztikt! Bet varbūt – kāds cits ir izdomājis ko tādu, kas darbu ļautu izdarīt daudz ātrāk un ērtāk un jūs par to pat nenojaušat!?

Tāpēc der padomāt par kopējo cenu un to, cik no programmas iespējām jūs izmantojat un cik maksā tās pašas iespējas alternatīvos produktos. Protams, ja programmu nepērkat, bet nozogat, tad jums vienalga – taču vēljoprojām paliek agruments, ka iespējams citos rīkos ir labākas – alternatīvas darba metodes!

Protams ir ļoti atbalstāmi investēt dārgā un uzticamā darbarīkā, kurš nepievils, BET kā jau minēju, cilvēkiem bieži ir aplami un nepamatoti priekšstati par to, kas ir labs un kāpēc. Un lielākoties neviens pat nepamēģina alternatīvas.  Un kas ir vēl ļaunāk – gan Adobe gan Autodesk ir pārstājuši ienest jebkādu nopietnu inovāciju savos produktos. Photoshop principā daudz neatšķirās no tā, kāds tas bija pirms 10 gadiem. Maya ir briesmīgs, morāli novecojis dinozaurs, kurā viss ir uztaisīts caur pakaļu (autora viedoklis). Tajā pašā laikā, konkurentiem nav izvēles, kā vien piedāvāt produktu, kas ir daudz inovatīvāks, modernāks, ērtāks un lētāks – jo tikai tā viņi var cerēt uz ielaušanos tirgū. (Tas tiešām tā strādā – salīdziniet, piemēram, Maya ar Modo vai Houdini)

Vēlreiz atkārtošu, ka diemžēl pagaidām ir uzdevumi, kuru veikšanai tiešām nav nav īsti labas alternatīvas, bet lielākoties tie ir specifiski uzdevumi un tas attiecas uz nelielu daļu lietotāju.

 

ADOBE

Photoshop Extended:  1189 EUR

Nenoliedzami populārākais 2D grafikas redaktors pasaulē, ko izmanto foto apstrādei, grafiskajā/web dizainā un kā gleznošanas rīku. Lai arī populārs – Photoshop nebūt nav ideāls. Tas ir milzīgs!! Gleznošanas un zīmēšanas rīki ir primitīvi (salīdzinot ar konkurentiem). Turklāt tajā ir daudz lieka – kaut vai, piemēram, 3D modelēšanas iespējas.

Pixelmator : 22 EUR – Labākā Photoshop Alternatīva uz Mac par neticamu cenu. Moderns interfeiss un ļoti ātra – videokartes akselerēta darbība. Cik zinu izstrādā brāļi lietuvieši! Ļoti ieteicams!!

Krita : 0 EUR – Opensource alternatīva – orientēta vairāk tieši uz digitālo gleznošanu un zīmēšanu, taču var darīt arī gandrīz visu to pašu ko fotošops. Programma piedāvā ļoti iespējām bagātus zīmēšanas rīkus, krāsu paletes utt. Ļoti ieteicams!! Diemžēl Mac lietotājiem vēl nedaudz jāpagaida līdz stabilai versijai.

Acorn : 22 EUR – Vēl viena lieliska Photoshop alternatīva uz Mac par neticamu cenu. Saprot pikseļus, vektorus un var atvērt arī PSD failus. Nav sanācis izmantot, bet atsauksmes labas un programma ir aktīvā izstrādē. Mac

PaintShop Pro X5 / Ultimate : 70 / 90 EUR – Vēsturiskis konkurents Photoshop. Patiesībā ļoti spēcīga programma gan foto apstrādei gan dizainam. Turklāt cena tiešām laba! Win

Artrage 38 EUR – Ļoti advancēts un iespējām bagāts rīks digitāliem gleznotājiem. Win/Mac/iOS

FireAlpaca 0 EUR – Fantastiska programma ilustrācijai par vislabāko cenu. Ir pieejami dažādi ļoti noderīgi rīki zīmēšanai ar roku (planšeti), kādi Photoshopā nav pieejami.  Programma tiek aktīvi izstrādāta un papildināta ar jaunām iespējām. Ļoti ieteicama! Win/Mac

Paint Tool SAI : 42 EUR – Ļoti laba programma ilustrācijai un gleznošanai – līdzīga FireAlpaca, tikai vecāka. Zīmēšanas rīki pārspēj photoshop, vairākas inovatīvas iespējas. Ir arī vektoru rīki! Win

Manga Studio 5  : 60 EUR – Iespējām pārbagāta programma ilustrācijai un gleznošanai. Dažādas inovatīvas iespējas. Līdzīga FireAlpaca un SAI tikai ar vairāk iespējām. Arī vektoru rīki! Win/Mac

Autodesk Sketchbook : 68 EUR – Lieliska programma ilustrācijai un gleznošanai ar alternatīvu – uz planšetēm orientētu interfeisu. Win/Mac

Gimp : 0 EUR – klasika. Pilna Photoshop alternatīva attēlu apstrādei un radīšanai. Runā, ka pēdējā laikā paliekot ar vien lietojamāks. Win,Mac,Linux

Paint.NET : 0 EUR – Labs rīks lielākajai daļai vienkāršo rediģēšanas darbu. Win

Black Ink : 36.69 EUR – Ļoti inovatīvs zīmēšanas un gleznošanas rīks ar node based otu dzinēju. Ļauj lietotājam izveidot savas procedurālas otas no dažādiem funkcionāliem mezgliem. Programma vēl atrodas izstrādes stadijā, bet izskatās ļoti interesanti. Win

Ormr : 37 EUR – Kārtējais jaunais, daudzsološais attēlu redaktors. Šis rīks ir unikāls ar to, ka tas ir procedurāls – t.i. katra jūsu darbība reģistrējas tādā kā darbību vēsturē un ir rediģējama arī vēlāk. T.i. jūs jebkurā brīdī varat pamainīt vai izdzēst kādu darbību kas tika veikta senāk un attēls attiecīgi atjaunosies. Programmā ir arī vektoru rīki un visas attēlu operācijas notiek augstā izšķirspējā – 16 bitos uz kanālu. Programma pieejama visām platformām! Win, Mac, Linux

 


Illustrator: 712 EUR

Populārs vektorgrafikas rīks, kurā lielākā daļa lietotāju izmanto tikai saujiņu no iespējām.

Affinity Designer: 45 EUR –  Jauna, moderna vektoru programma Mac platformai. Autori sola, ka tā ir neredzēti ātra un jaudīga. Pieejami gan vektoru rīki, gan rastra (pikseļu) rediģēšanas rīki, kā arī kombinētie – kas ļauj apvienot vektoru īpašības ar rastra tekstūrām.

iDraw  22 EUR – Programma līdzīga Pixelmator. Moderna, patīkama. Satur visus svarīgākos vektoru rīkus. Mac

Sketch 59 EUR – Moderna programma, kas paredzēta tieši ikonu un interfeisu dizainēšanā izmantojot vektoru rīkus. Programma piedāvā dažādas noderīgas iespējas pixel-perfect rezultātam. Mac 

Inkscape : 0 EUR – Opensource programma. Satur visus svarīgākos vektoru rīkus. Win/Mac/Linux


 

After Effects: 1247 EUR

Šī ir programma, kurai ir visgrūtāk atrast cienīgu alternatīvu. Nenoliedzami populārākā programma kompozitēšanai, motion graphics (animācijai) un vizuālajiem efektiem. Arī pēc cenas citas alternatīvas (Nuke, Fusion, Smoke) ir pat vēl dārgākas.

Apple Motion : 45 EUR – Patiesībā ļoti lieliska programma, kas ļoti atgādina After Effects un strādā tandēmā ar Final Cut. Motion izmanto MacOS iebūvētā grafiskās bibliotēkas un tāpēc ir ļoti ļoti ātra. Lielākā daļa efektu un darbību izmanto 3d akselerāciju, tāpēc renderēšana vienkāršākiem projektiem bieži ir reālā laikā. Ļoti laba alternatīva motion graphics darbiem par fantastisku cenu! Mac

 HitFilm 2: 300 EUR – Ambiciozs projekts apvienot vizuālo efektu veidošanu ar editēšanu (AE + Premiere). Neesmu pats izmantojis, tāpēc nepateikšu neko. Ir dažādas iespējas – daļiņu sistēmas, 3D modeļu renderēšana, taču izskatās, ka līdz AE vēl nevelk funkcionalitātē. Bet iespējams daudziem pilnīgi pietiekoši – jo īpaši ja par tādu mazu cenu programmā iespējams izdarīt visu no sākuma līdz beigām. Win/ Mac šobrīd ir izstrādes stadijā


 

Premiere: 1028 EUR

Par profesionālu video rediģēšanu neko daudz nezinu, bet zinu, ka lielākajai daļai cilvēku pilnībā pietiek ar zemāk esošajām alternatīvām, kuras skaitās pietiekoši profesionālas programmas, taču daudz lētākas.

Final Cut Pro : 270 EUR – Šķiet Final Cut patiesībā jau ir populārāks par Premiere. Mac

Sony Vegas Pro: 480 EUR – Mazāk zināma, bet ļoti spēcīga alternatīva. Win


 

InDesign : 846 EUR

Populārs maketēšanas rīks

Scribus : 0 EUR Šo neesmu pats lietojis, bet izskatās nopietni un labi. Pieļauju, ka daudziem maketēšanas darbiem pietiekami (Komplektā ar citiem lētākiem rīkiem) Turklāt par tādu cenu! Paldies Kirilam S. par ieteikumu. Win/Mac/Linux

AUTODESK

Maya: 4485 EUR

3dMax: 4485 EUR
Ar 3d programmām ir vēl trakāk kā ar 2D programmām, jo tās var pielietot visdažādākajās un ļoti atšķirīgās jomās: Arhitektūras/produktu vizualizēšanā, 3D spēļu modeļu izstrādē, CGI/VFX datorgrafikai un specefektiem filmās, 3d motion grafikai, ilustrācijā, grafiskajā dizainā u.c.
Katra šī joma ir atšķirīga un tai nepieciešamas noteiktas 3d programmu iespējas. Ja nu vienīgi CGI/VFX jomā ir nepieciešams gandrīz viss, tomēr ja reiz jūs ar to nodarbojaties, tad visticamākais strādājiet kādā bagātā Holivudas studijā ar gatavu infrastruktūru un šis raksts uz jums neattiecās.
Vizualizācijām ir nepieciešami ērti modelēšanas rīki, laba materiālu sistēma un kvalitatīva renderēšana.
3D Spēļu izstrādei nepieciešama tikai modelēšana, teksturēšana un skeletālā animācija. Vēlams arī renderēšana.
Motion Grafikai nepieciešami vairāk animācijas un simulācijas rīki. Procedurāla pieeja ir ļoti noderīga. Protams arī renderēsana, modelēšana.
Citiem vārdiem sakot – darot savu darbu jūs visticamākais neizmantojiet lielu daļu no 3d programmas iespējām, kuras vairāk domātas izmantošanai lielās studijās. No otras puses – visas piedāvātās alternatīvas arī piedāvā daudz un dažādas iespējas lielu studiju infrastruktūrām kuras arī jūs nekad neizmantosiet. T.i. pat alternatīvas piedāvā vairāk kā jums varētu vajadzēt!

Blender : 0 EUR Slavenākā bezmakas 3D alternatīva. Pēdējā laikā piedzīvo jaunu uzplaukumu un ir ieguvusi vairākas lieliskas jaunas iespējas. Tai ir jauns – ērtāks UI un jauna – ar videokatri paātrināta – renderēšanas sistēma kāda nav nevienā no Autodesk produktiem! Patiesībā produkts ir tik iespējām bagāts, ka to var izmantot jebkādiem darbiem. Blender attīstās ļoti strauji – jaunu izstrādes versiju iespējams novilkt katru dienu. Ja ir kādas problēmas vai kļūdas – varat par to sazināties ar izstrādātājiem un ir liela iespēja, ka kļūda tiks izlabota pāris dienu laikā! Īpaši varētu ieteikt šo produktu spēļu izstrādātājiem, jo tajā ir ērti modelēšanas un teksturēšanas rīki. Patiesībā grūti izdomāt iemeslu kāpēc, lai kāds spēļu izstrādātājs maksātu 4500 EUR par Maya vai 3DMax.

Atsevišķi par Blender lasiet šeit!

Win/Mac/Linux

Modo : 893 EUR – Manuprāt progresīvākais un modernākais 3D rīks, kas šobrīd jau piedāvā pilnīgi visu ko vien var vajadzēt – no modelēšanas līdz animēšanai un renderēšanai. Katra programmas versija ienes ļoti inovatīvas un jaunas iespējas. Turklāt izstrādātāji Luxology nesen apvienojās ar The Foundry, kas izstrādā labāko kompozitēšanas programmu Nuke. Domāju Modo ietekme tikai palielināsies!

Silo : 81 EUR – Viens no labākajiem un ērtākajiem 3D modelēšanas rīkiem. Tiešām iesaku pamēģināt. Nav animācijas un renderēšanas iespējas. Tāpēc nāksies izmantot vēl kādu rīku. Bet teiksim vizualizācijai varat izmantot kādu standalone renderēšanas sistēmu – piemēram Octane render vai importēt Blenderī.

Lightwave : 1116 EUR – Viens no nopietnajiem un vēsturiskajiem Maya/3DMax/Softimage konkurentiem. Lielais rīks, ko izmanto lielās studijas – taču daudz lētāks!!!

Cinema 4d Prime/Studio : 704 EUR / 2933 EUR Programma, kas kļūst arvien populārāka. Ideālais rīks individuāliem māksliniekiem/nelielām studijām. Satur visas iespējas.

Houdini / Houdini FX: 1491 EUR / 3360 EUR – Nopietnais rīks lielām studijām. Par šo programmu pienāktos atsevišķs raksts (kurš iespējams taps) – jo tā ir tik ļoti unikāla un lieliska! Programmu var pielīdzināt vizuālam programmēšanas rīkam – fantastisks rīks. Lētākajā versijā izstrūkst advancēti simulācijas rīki.

Autodesk Softimage: 3795 EUR – Pēdējā autodesk trofeja. Mana bijusī-mīļākā 3d programma. Ļoti ērta un neticami spēcīga. Nedaudz lētāka kā Maya vai Max jo nav tik populāra ārpus lielajām studijām. Diemžēl pirms neilga laika, Autodesk paziņoja, ka programmas tālāka izstrāde tiek pārtraukta un programma faktiski būs mirusi.

 

Beigas

Ja esat liela un bagāta studija, jums droši vien ir vienalga, bet ja esat individuāls mākslinieks, neliels vai jauns uzņēmums – tā var būt vienīgā iespēja darboties legāli. Kaut arī lielai studijai ar daudz darbiniekiem prātīgāka programmu izvēle var nozīmēt nozīmīgu desmitiem tūkstošu naudiņu ietaupījumu.
Noteikti nepieminēju kaudzi ar citām alternatīvām. Ja atcerēšos par kādu vai uzduršos kam jaunam – noteikti pievienošu sarakstam.

3 thoughts on “Par alternatīvām adobes un autodeska monopolam”

  1. ZZF
     ·  Reply

    Tā neko cenas šīm programmām…

  2. Teletrade-dj
     ·  Reply

    Es noteikti iesaku GIMP! Ļoti laba programma!

  3. Reinis
     ·  Reply

    Pārlasīju šo rakstu, saprotams, laiciņš ir pagājis, bet vienalga – smieklīgi ir tas, ko izlasīju tikko atvērtajā iDraw lapā : “We’re very excited to announce that Indeeo has been acquired by Autodesk, and that iDraw is now Autodesk Graphic.”

Leave a Reply

Your email address will not be published.

*